BROMMA CONQUIP
Innovation och CAD - Ett lyft för världens containerflöden
En konfiguratorlösning gör det möjligt att snabbare kunna bemöta kunder med information och offerthantering, samt en effektivare konstruktionsprocess med färre fel i produktionen.
Det är i CAD-systemet som våra byggprojekt tar form och kommer till liv. Därför är det viktigt är att arbeta med rätt system för få ut rätt funktionalitet för just er verksamhet.
Cadcraft hjälper hustillverkare, stora som små, med arbets- och informationsflöden och belyser vanliga risker och avvikelser som kan uppstå under processen från ny affär till produktion.
Detta är en grundkurs för dig som vill ta fram konceptuella modeller i Maya.
I denna kurs kommer vi gå igenom vilka verktyg som man använder för att konceptmodellera. Vi kommer att lära oss hur polygon/subdivision modellering fungerar och hur man ska bygga modeller på ett snabbt sätt, samt för att de ska vara stabila. Fokus ligger på produktdesign.
Kursen vänder sig till dig som vill lära dig att konceptmodellera i Maya. Kursen är utformad för att du oavsett bransch, bakgrund eller användningsområde skall kunna tillgodose dig kursen.
Efter genomförd kurs ska du ha de färdigheter som krävs för att ta fram konceptuella modeller.
Målet efter genomförd kurs är att du skall kunna:
– Veta hur Polygon/SubD fungerar.
– Använda de verktyg som behövs för konceptmodellering i Maya.
– Förstå topologi (Triangles, Quads och Ngons).
– Importera skisser som bakgrund vid modellering.
– Olika vanliga modelleringsmetoder.
– Skapa mindre detaljer (Detailing).
– Skapa delningslinjer.
– Reverse Engineering.
– Data Transfer.
Övningarna är pedagogiskt upplagda. Fokus ligger på rätt metodik för att du från början skall lära dig modellera med fokus på konceptmodellering.
Grundläggande kunskaper i Windows och datorvana är en grundförutsättning för en bra kurs. Kunskapar inom andra CAD-program är till god hjälp, men inget krav.
Vi använder kursmaterial som innehåller både teori och praktiska övningsuppgifter. I vissa fall kompletterar vi även med egna exempel och övningar.
– Vad är Konceptmodellering (jämfört med film- och spel- industrin)
– Interface and Setup
– Basic Concepts
– Edge Modelling
– Box Modelling
– Modelling a SUV from a Sketch
– Automotive Detailing
– Reverse Engineering
– Data Tranfer
– Lånedator ingår
– Lunch och fika ingår
– Kostnad för kursmaterial tillkommer (400 SEK)
– Kurslängd: 2 dagar
– Tid: 09.00-16.00
– Pris gäller exkl. moms
Har du inte möjlighet att komma till något utav våra kontor? Inga problem! Genom distansuppkoppling får du fortfarande möjlighet att använda programvaran på våra kraftfulla kursdatorer samt följa de övningar våra kursledare går igenom.
Vi rekommenderar att du har två skärmar och ett headset för att kunna få ut det bästa av vår distansutbildning. Kontakta oss för mer information!